Warhammer 40,000: Tacticus/팩션/블랙 템플러

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Tacticus 팩션
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1. 개요[편집]


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Warhammer 40,000: Tacticus의 4번째 임페리얼 팩션이자 하이 마샬[1] 헬브렉트가 이끄는 블랙 템플러이다.

공통 키워드는 없으나 전반적으로 강력한 근접 타격 능력과 근접무기로 파워 웨폰을 사용하는 것이 나름의 공통점으로 볼 수 있으며 과거에는 오크를 반전시켜 놓은 듯한 특징을 가졌으나[2] 2023년 말 리워크를 통해 오크의 상위 호환이자 강력한 근접 파괴능력을 지닌 팩션이 되었다.

옥타리우스 미러 캠페인을 해금하기 위한 기본 캐릭터는 소드 형제 갓스윌, 버차드 형제, 에인션트 소리드.

옥타리우스 캠페인을 통해 해금이 가능하지만 저열한 오크의 성능과 리워크 후 강력해진 성능 탓에 옥타리우스 엘리트 캠페인의 난이도가 상승한 이유이기도 하다.


2. 소속 캐릭터[편집]



2.1. 소드 형제 갓스윌[편집]


파일:Warhammer40kTacticus_portrait_templ_brother.png

일반
소드 형제 갓스윌
소드 형제


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소드 형제 페드레우스 갓스윌
막을 수도, 자비를 빌 수도 없으며 전장에 나설 때마다 소용돌이가 치는 소드 형제는 흔들리지 않는 신앙심과 훌륭한 폭력성을 선보여 마샬 휘하에 설 자격이 있다는 걸 증명했습니다.


캐릭터 장비


기본 능력치


공격 정보


능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_thunderousassault.png
[1] 블랙 템플러의 챕터 마스터 직책으로 보면 된다.[2] 타격수가 적은 공격, 높은 관통력, 느린 기동력.

벼락같은 공격

액티브
1x 60-65 파워 대미지A★를 주고 적을 1칸 뒤로 밀어냄. 대상은 1라운드 동안 기절. 가능한 경우 소드 형제 갓스윌이 비어 있는 칸으로 이동.



연회의 챔피언

패시브
이동 후 인접한 적에게 1x 25-35 파워 대미지A★를 주고 남은 전투 동안 해당 적의 방어력을 10A★만큼 감소시킴. 소드 형제 갓스윌이 이동하지 않으면 이 능력은 그의 턴이 끝날 때 발동.

A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보



블랙 템플러의 강력한 근접 딜러 1호기 캐릭터로 현재는 코덱스 통합되어 사라진 소드 브레스런 모델.[3]

장점은 강력한 딜링 그 자체로 볼 수 있다. 캐릭터의 히트수가 적을 수록 보통 공격력이 상당히 높게 배정되는 편인데 공격이 1히트 뿐이라 단타 공격력을 엄청나게 높게 배정받았다. 또한 패시브로 근처에 이동하면 일단 머리에 파워 대미지 한방을 먹여서 방어력을 깎고 이어지는 타격이 들어가는 방식이며 전투 첫 시작 공격은 이동력 +1에 25% 추뎀이 붙어서 처음 만나는 상대의 머리통을 그냥 박살낼 수 있다.[4] 또한 액티브 스킬은 상대를 밀어내면서 기절시키기 때문에 상대 캐릭터 하나를 죽이거나 혹은 무력화 시킬 수 있어 진짜 강력하다고 평가 받고 있다.[5] 패리로 근접 공격 히트수 1개를 줄일 수 있는 것도 소소하지만 생각 이상의 장점.

단점은 액티브, 패시브, 자체 성장이 기초가 되어야 한다는 점이다. 액티브의 기절 유틸이 좋다고는 하지만 상대를 죽이는 것과 기절만 시키는 것의 차이는 생각보다 큰 편이고 패시브도 효율이 높지만 그만큼 투자가 되어야 하며 썬더 해머로 상대 머리를 박살내기 위해서는 그만큼 자체 성장도 중요하다.

갓스윌은 현재 실시간 아레나의 점령전에서 가장 맹위를 떨치고 있는 상태인데 현 실시간 아레나의 중심 메타인 아운쉬, 라그나르 조합의 핵심 딜링 파츠로 액티브로 상대를 밀어서 지점 점령과 동시에 상대를 죽이거나 무력화, 혹은 그냥 평타로 상대 뚝배기를 박살내는 식으로 승점 1~2점을 그냥 따고 시작하는 유닛으로 악명이 높다.


2.2. 버차드 형제[편집]


파일:Warhammer40kTacticus_portrait_templ_aggressor.png

고급
버차드 형제
침입자 사관


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레이먼드 버차드 형제
선봉에서 파괴적인 공격을 이끌 수 있는 어그레서는 걸어다니는 세라마이트 방위 거점입니다. 근접 전투에 뛰어나며, 에너지로 충전된 주먹으로 적을 내려치기 전에 매몰차게 총격을 날리기도 합니다.


캐릭터 장비


기본 능력치


공격 정보




능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_fragstormgrenadelauncher.png
[3] 소드 브레스런 모델이 통합되어 바뀐 이름이 바로 소드 브라더 즉 지금의 소드 형제이다.[4] 그렇다보니 사실상 이동력이 4인 셈이다.[5] 리워크 이전에는 패시브가 치명타 시 나가는 확률형 발동이라서 평가가 바닥을 쳤는데 확정타가 되고 신속한 공격 키워드를 받으면서 이전과는 비교 자체가 실례인 상태이다.

프래그스톰 그래네이드 런처

액티브
2칸 내에 있는 대상에게 최대 6x 24-30 폭발 대미지A★를 줌. 남는 히트는 2칸 내의 적 유닛에 사용(처치 가능 적 우선).



볼트스톰

패시브
일반 원거리 공격이 대상 및 대상과 인접해 있으면서 버차드 형제의 사정거리 내에 있는 각 적에게 3x 15-22 볼터 대미지A★를 추가로 줌. 피격된 적은 1라운드 동안 제압됨.

A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보



블랙 템플러의 원거리 딜러 겸 탱커 캐릭터로 어그레스 스쿼드에 프래그스톰 유탄 발사기와 오토 볼트 스톰 건틀릿 장착 모델의 모델링을 사용했다.

버차드의 장점은 택티쿠스 내 유이한 스플래시 평타 캐릭터[6]이자 블랙 템플러 내에서 유일하게 다인 제압 가능 능력을 가졌다는 점과 그라비스 아머를 입어서 탱킹이 가능하다는 점이다. 빈딕타보다 범위 타격 능력은 부족하긴 하지만 아군 오사가 없다는 장점이 있으며 공격력도 그렇게 낮지 않은 편이라 다수의 적을 쉽게 사살 가능하고 죽이지 못하더라도 제압을 걸다보니 유틸성도 나쁘지 않다. 그리고 액티브의 경우는 범위 내 최대 6명까지 죽일 수 있어서 블랙 템플러 내에 유일한 광역 딜러이자 택티쿠스 내에서도 손에 꼽히는 광역 딜링이 가능하다. 그리고 보통 전방에 배치해 탱킹을 하며 이동시키지 않다보니 압도적 타격 특성으로 전방에서 사격하고 붙은 적은 파워 피스트로 박살내는 등 특성도 좋고 원딜러들의 약점인 근접 대응 능력도 좋은 편.[7]

단점은 블랙 템플러 내에서 유일하게 이동력이 2라서 기동력이 정말 나쁘다는 것이다. 블랙 템플러 캐릭터들이 기본적으로 이동력이 3에 신속한 공격을 가진 캐릭터들도 있어서 앞에서 탱킹과 제압 사격을 맡아야할 버차드가 아군을 따라가기 벅찬 편이다. 그리고 부족한 기동력으로 인해 사거리 2의 원거리 범위 공격이나 액티브 스킬의 각을 잡기 어렵다는 것도 꽤 단점이다.

버차드는 주로 블랙 템플러들과 함께 쓰기 보다는 다른 팩션 조합에서 부족해지기 쉬운 부분을 채우기 위한 픽으로 주로 활용되는 편이다.


2.3. 에인션트 소리드[편집]


파일:Warhammer40kTacticus_portrait_templ_ancient.png

희귀
에인션트 소리드
에인션트 챕터


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에인션트 캔투스 소리드
에인션트는 명예롭게도 챕터의 군기를 들고 다닙니다. 전사한 영웅들의 유해로 장식했죠. 이 군기를 보는 군사들은 떠나간 선배들의 전설적인 업적을 따르기 위한 동기부여를 받게 됩니다.


캐릭터 장비


기본 능력치


공격 정보


능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_unbreakableduty.png
[6] 다른 한명이 아뎁타 소로리타스의 빈딕타[7] 예전에는 패시브가 확률 발동에 압도적 타격이 없어서 액티브 스킬 원툴에 가까웠다.

깨뜨릴 수 없는 임무

액티브
에인션트 소리드와 2칸 내의 모든 아군 유닛이 이들의 다음 턴이 시작될 때까지 -25% 대미지A를 받음. 만약 2명 이상의 아군 임페리얼 캐릭터가 이 능력이 활성화 중일 때 사망하면 에인션트 소리드는 20 추가 체력A★을 얻고, 전투가 종료될 때까지 +100 대미지A★를 주며,
인접한 적에게 즉시 일반 공격 수행.



아스타르테스 배너

패시브
2칸 내의 다른 아군 유닛의 근접 공격에 1 히트 추가. 해당 추가 히트는 최대 75 대미지A★를 줄 수 있음.

A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보



블랙 템플러의 버퍼 캐릭터로 챕터 깃발을 드는 에인션트 모델링을 사용한다.

소리드의 장점은 스킬의 유틸성이 강력하다는 점이다. 아무래도 블랙 템플러가 근접 딜링이 중시되다보니 결국 돌격 할 때 상대 화력에 노출되어야 하는데 액티브 사용시 다음 턴까지는 받는 대미지가 줄어서 돌격 턴 집중감시 공격이나 다음턴 공격까지 노출되는 화력에 죽는 것을 방지해주는 역할을 한다. 또한 주변 아군의 근접 히트수를 올려서 안그래도 강력한 블랙 템플러의 화력을 더욱 끌어올려준다. 특히 패시브는 팩션 지정이 되어 있지 않아서 버퍼로서 기능이 더욱 좋다. 그리고 액티브 스킬의 아군 임페리얼 캐릭터 사망 시 추가 체력과 대미지의 경우 사망한 아군 만큼 소리드가 대신 딜링을 책임지는 느낌이라 이것도 결코 나쁘지 않다.[8]

단점은 버퍼로서의 기능에 충실하다보니 다른 블랙 템플러 캐릭터들 대비 폭발력이 조금 부족하다는 점인데 어디까지나 블랙 템플러 중에서나 약한 것이지 다른 팩션과 비교하면 소리드의 공격 능력은 결코 얕볼 것은 못된다.

다른 블랙 템플러 캐릭터들 처럼 성장 투자가 필요하지만 대미지 감쇄와 히트수 증가용도로 사용할 생각이라면 액티브는 적당히 투자하고 패시브에 중심 투자를 해주는 것이 좋으며 자체 성장은 다른 아군에게 버프를 줄 수 있도록 버틸 수 있는 만큼만 성장시키면 되기에 성장에 너무 크게 목맬 필요는 없다.


2.4. 예거 형제[편집]


파일:Warhammer40kTacticus_portrait_templ_champion.png

에픽
예거 형제
황제의 챔피언


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켄릭 예거 형제
전투 전날, 블랙 템플러 중 한 명이 황제로부터 비전을 받고 나면 채플린들이 그를 축복하고 가장 훌륭한 무기를 전해줍니다. 황제의 챔피언으로서 적을 찾아내고 처단할 것이기 때문이죠.


캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보

능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_holyduel.png
[8] 리워크 이전에는 액티브와 패시브가 반대라서 애매하다는 평가가 많았다.

신성한 결투

액티브
예거 형제가 대상을 단일 전투 상대로 고정하고 즉시 공격. 대상이 예거 형제에게 도발을 당한 동안에는 대상에게 +8 대미지A★를 주고 -5 대미지A★를 받음.



무술 우위

패시브
예거 형제가 적 턴에 근접 공격을 당하면 적이 공격을 수행하기 전에 공격자에게 2x 20-22 파워 대미지A★를 줌.

A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보



블랙 템플러의 2번째 근접 딜러이자 탱커 캐릭터로 엠퍼러스 챔피언 모델링을 사용한다.

예거의 장점은 택티쿠스 유이한[9] 도발이라는 유틸성으로 상대를 묶어 버릴 수 있다는 점과 패시브의 강력함이다. 상대에게 스킬을 박으면 그 상대는 아무것도 못하고 예거를 때려야 하는데 액티브 스킬과 이동이 봉인되며 상대에게 추댐과 받는 대미지 감소를 얻기 때문에 쉽게 상대할 수 있으며 패시브 반격에 히트수 감소를 시켜주는 패리까지 있기 때문에 지정 대상이 원딜러라면 그 원딜러는 죽었다고 보면 될정도다. 그리고 패시브는 상시 반격으로 이것 역시 택티쿠스에서 유일한 능력인데 반격 능력을 가진 캐릭터는 있지만 횟수 불문 대상 불문 반격하는 캐릭터는 없다고 보면 된다. 특히 액티브 스킬은 반격 패시브를 무시하지만 무술 우위는 액티브 스킬에도 반응해서 반격을 하기 때문에 높은 패시브 레벨을 가진 예거라면 상대가 근접 공격을 하기 전에 반격으로 때려잡아서 탱킹이 가능할 정도다.[10]

단점은 어디까지나 근접 반격형 딜러이기 때문에 거리를 벌리고 공격당하면 장점이 퇴색된다는 점이다. 물론 예거는 쌍 블록템을 사용하기 때문에 탱킹도 잘 하는 편이며 보통 액티브로 찍는 것이 상대 주요 딜러가 되기에 이것도 극복은 가능한 단점. 그리고 자체 성장과 패시브 투자를 상당히 높게 해줘야 한다는 점도 단점에 속한다.

예거는 상대의 원거리 화력을 집중해서 뒤집어 쓸 가능성이 높기 때문에 액티브를 찍은 사이 신성한 결투를 상대가 방해할 수 없게 하는 것이 중요하다.


2.5. 하이 마샬 헬브렉트[편집]



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하이 마샬 헬브렉트
헬브렉트는 자신이 속한 챕터의 무사 정신을 온몸으로 보여줍니다. 전투 형제들은 하이 마샬 헬브렉트가 향하는 곳이 곧 황제가 향하는 곳이라고 믿기 때문에 그를 군말 없이 따릅니다.


캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보


능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_crusadeofwrath.png
[9] 또 하나는 타이라니드의 타이런트 가드의 액티브 스킬.[10] 그래서 리워크 이전에도 예거만큼은 아레나에서 사용되는 경우도 있을 만큼 좋은 성능의 캐릭터였고 리워크 때도 예거는 받은게 별로 없다.

분노의 성전

액티브
이제 2칸 내의 모든 아군 유닛이 +5 대미지A★를 주며, 이번 라운드와 다음 라운드에서 근접 공격 시 대미지 유형과는 상관없이 관통률 +10%A. 하이 마샬 헬브렉트가 즉시 인접한 적에게 일반 공격 수행.



마녀 박살 내기

패시브
전장에 적 사이커가 있으면 이동 +1. 이 유닛과 인접 아군 유닛이 사이커 근접 공격 시 +15 대미지A★를 줌.

A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보



블랙 템플러 최고위 캐릭터이자 현재 블랙 템플러를 이끄는 하이 마샬인 헬브렉트이다.

헬브렉트의 장점은 다수의 히트와 버프 능력이다. 헬브렉트의 히트 수를 뛰어넘는 캐릭터는 이후 스페이스 울프의 전설 캐릭터인 라그나르의 7히트 체인을 제외하면 패시브 스텍을 쌓은 하켄 정도 뿐이며 같은 히트수도 이후 업데이트 된 아엘다리의 전설캐릭터 마우간 라 뿐이다. 거기에 파워 타입이라 공격도 상당히 관통력이 높아 터미네이터 특성을 뚫어버리는데도 좋고 대미지 버프 능력도 잘받는 이득이 있다. 그리고 버프의 경우 택티쿠스 내에서도 단 둘뿐인 관통력 추가 버프[11]에 추가 대미지라서 액티브를 지르고 근접 공격이 들어가면 상대가 블록을 띄우지 않는 이상 살벌한 대미지가 나온다. 거기에 사이커만 있다면 자신은 이동력 추가, 인접한 캐릭터에게는 높은 추가 대미지를 줘서 길드 보스 레이드 컨텐츠에 하이브 타이런트나 터바이곤을 상대할 때 쓸 수 있다면 정말 유용하다.

단점은 버퍼로서 기능이 중시되고 자체 히트수가 많다보니 공격력을 낮게 배정받았다. 하지만 이미 관통력이 높은 파워 타입에 히트수가 많이서 히트당 추가 대미지를 제공해줄 수 있는 버퍼가 존재한다면 헬브렉트의 단점도 충분히 보완 가능한 수준에 머문다.



[11] 다른 하나가 개인 액티브 공격력의 관통력을 추가해주는 다크 엔젤의 사르콰일.